
Bruyère
Buisson de bruyère bas et dense pour les landes et la toundra, prêt à être dispersé dans n'importe quel moteur de jeu.
La bruyère est un arbrisseau compact et ligneux, à feuillage dense en aiguilles et rameaux dressés qui restent près du sol. Sa silhouette emmêlée et sa masse de fines feuilles évoquent la lande, la tourbière et la toundra, et tiennent sur un terrain rocailleux ou battu par le vent. Chaque fichier comprend LOD0–LOD3, une collision et un pivot à la base : les instances se posent sur le terrain sans réglage. Les plantes prennent en charge le vent et une nouvelle graine donne une nouvelle variation pour la dispersion. Styles low-poly et réaliste, export GLB, FBX, OBJ et paquets pour Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas et Bevy.
- Catégorie
- Buissons
- Styles
- Low-poly · Réaliste
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formats
- GLB (glTF 2.0)
- Variations
- Infinies (seed)
Utilisation dans votre moteur
Exportez un GLB par LOD et importez-le dans votre moteur. Le feuillage utilise des cartes alpha-cut, le pivot est à la racine, les poids de vent sont stockés dans les couleurs de sommets.
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Avis
Pas encore d’avis. Les acheteurs seront les premiers à raconter comment ça marche dans leur jeu.
Questions fréquentes
Le modèle 3D « Bruyère » est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle « Bruyère » inclut LOD0–LOD3, textures, collisions et un pivot à la base, prêt pour Unity, Unreal Engine et Godot.
Dans quels formats puis-je télécharger le modèle « Bruyère » ?
GLB (glTF 2.0), FBX et OBJ, ou un package prêt à l'emploi pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Puis-je obtenir différentes variantes du modèle « Bruyère » ?
Oui. Chaque seed génère un nouveau modèle « Bruyère » de la même espèce, et vous pouvez aussi changer son âge et son style.
Le modèle « Bruyère » est-il gratuit ?
L'aperçu est gratuit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits utilisables pour le modèle « Bruyère ». Les téléchargements payants incluent une licence commerciale.




