
Linde
Eine prozedurale Linde mit dichter, ellipsoider Krone und herzförmigen Blättern für gemäßigte Wald-, Park- und Alleepassagen in Spielszenen.
Die Linde erkennt man an ihrem geraden Stamm und der dichten, ellipsoiden Krone, die aus spiralig angeordneten Astebenen aufgebaut ist und in kleinen, herzförmigen Blättern endet; die Rinde ist glatt und fein texturiert. Sie passt in gemäßigte Laubwälder, in Parks und entlang von Alleen und bleibt auch aus mittlerer Entfernung gut lesbar. Vier LOD-Stufen (LOD0–LOD3) halten die Linde auf Distanz günstig, eine Kollision liegt am Stamm, der Ursprung sitzt an der Basis, sodass der Baum direkt aufs Terrain gesetzt werden kann. Die Blätter reagieren auf Wind, jeder neue Seed erzeugt eine andere Linde. Low-Poly- und Realistic-Stil, Export nach GLB, FBX und OBJ, Pakete für Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy.
- Kategorie
- Bäume
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Linde“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Linde“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Linde“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Linde“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Linde“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Linde“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Linde“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




