Gewachsen, nicht modelliert
Der Generator lässt jeden Baum aus einem Skelett wachsen: Stammfuß, Astwinkel, Leonardos Regel der Astdicken, Durchhängen unter Gewicht und Alter. Deshalb hat eine realistische Eiche die knorrige Krone einer Eiche und eine Kiefer ihre Astquirle.
Rinde und Blätter
Die Bäume kommen mit Rinden- und Blatttexturen und Blatt-Cards mit Alpha-Test. Auf Distanz wechseln die Blätter zu günstigeren Cards und schließlich zu einem Impostor.
Alter und Form
Stellen Sie das Alter ein und erhalten Sie einen Setzling, einen ausgewachsenen Baum oder einen alten Riesen mit hochgesetzter Krone und abgestorbenen unteren Ästen. Legen Sie eine astfreie Stammhöhe fest – für Wälder, in denen der Spieler die Stämme auf Augenhöhe sieht.
In Ihrer Engine
GLB, FBX und OBJ sowie Pakete für Unity, Unreal Engine und Godot.













