
Tanne
Eine prozedurale Tanne mit kegelförmiger Krone, quirlständigen, überhängenden Ästen und dichten dunklen Nadeln – für Nadelwälder in Spielszenen.
Die Tanne erkennt man an der schmalen, kegelförmigen Krone, einem geraden Stamm und Ästen in Quirlen, die unter dichten, kurzen Nadeln nach unten biegen. Sie wirkt wie ein Baum der borealen oder Bergwälder und passt daher in Taiga-, Alpen- und Kaltlandschafts-Szenen. Im Spiel kommt das Modell als LOD0–LOD3 mit Kollision und Pivot an der Basis, sodass es sich schnell auf dem Terrain platzieren lässt. Wind bewegt Nadeln und Zweige, jeder neue Seed erzeugt eine neue Variante, und sowohl der Low-Poly- als auch der realistische Stil sind enthalten. Export: GLB, FBX, OBJ sowie fertige Pakete für Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy.
- Kategorie
- Bäume
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Tanne“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Tanne“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Tanne“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Tanne“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Tanne“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Tanne“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Tanne“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




