
Drachenbaum
Prozedural erzeugter Drachenbaum mit dickem Stamm und schirmförmiger Krone aus steifen Rosettenblättern für trockene und subtropische Spielszenen.
Der Drachenbaum ist an seinem dicken, graubraunen Stamm und der schirmförmigen Krone aus Rosetten steifer, schwertförmiger Blätter zu erkennen. Die Verzweigung verläuft spiralig und quirlig, wodurch die dichte, geschichtete Silhouette trockener und subtropischer Biome erhalten bleibt – etwa auf felsigen Hängen und in trockenem Küstengebüsch. Das Modell ist spielfertig: LOD0–LOD3, Kollision, Ursprung an der Basis und Windanimation für die Blattrosetten. Jeder neue Seed erzeugt einen anderen Baum, im Low-Poly- oder Realistic-Stil. Export als GLB, FBX und OBJ, mit Paketen für Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy.
- Kategorie
- Bäume
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Drachenbaum“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Drachenbaum“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Drachenbaum“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Drachenbaum“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Drachenbaum“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Drachenbaum“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Drachenbaum“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




