
Rosskastanie
Prozedural erzeugte Rosskastanie mit breiter, kuppelförmiger Krone – für Parks, Alleen und Laubwaldszenen in Spielen.
Die Rosskastanie erkennt man am dicken, leicht verdrehten Stamm und an der breiten, kuppelförmigen Krone mit rund 7 m Radius, die bei etwa 3,6 m ansetzt und bis 9,5 m Höhe reicht; im Inneren bleibt sie hohl, die Äste stehen spiralig. Rinde und Blattwerk folgen den Texturen der Art, wodurch der Baum als Park-, Straßen- oder Waldbaum lesbar ist. Das Modell kommt mit LOD0–LOD3, Kollision und einem Pivot an der Basis, dazu Windanimation für das Laub. Jeder neue Seed erzeugt einen anderen Baum, im Low-Poly- oder realistischen Stil. Export als GLB, FBX, OBJ sowie als Engine-Pakete für Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy.
- Kategorie
- Bäume
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Rosskastanie“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Rosskastanie“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Rosskastanie“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Rosskastanie“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Rosskastanie“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Rosskastanie“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Rosskastanie“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




