
Zeder
Prozedural erzeugte Zeder für Spielszenen: ein kegelförmiger Nadelbaum mit etagenförmigen Zweigen für Wälder, Parks und alpine Berglandschaften.
Die Zeder hat einen geraden Stamm und eine schmale, kegelförmige Krone aus quirlständigen, etagenförmigen Zweigen mit dichter Nadelbedeckung; die Rinde ist dunkel und faserig, die Silhouette zeichnet sich klar vor dem Himmel ab. Sie passt in Nadelwälder der gemäßigten Zone, Bergregionen, Parkränder und Winterszenen. Das Modell kommt mit LOD0–LOD3, Kollision und einem Pivot an der Basis und lässt sich direkt in ein Level setzen. Wind animiert die Nadeln. Jeder neue Seed erzeugt einen anderen Baum, im Low-Poly- oder Realistic-Stil, als GLB, FBX oder OBJ oder als Paket für Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy.
- Kategorie
- Bäume
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Zeder“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Zeder“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Zeder“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Zeder“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Zeder“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Zeder“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Zeder“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




