FoliMesh
花楸 — 3D
树木低多边形写实

花楸

枝干纤细、结满红色浆果的花楸树,适合游戏中的林缘、村庄小路和秋季场景。

花楸是一种小型纤细乔木,叶片为羽状复叶,春天开白花,秋天结出一串串鲜红的浆果,非常醒目。开阔向上的树冠和浅灰色树皮,使它在温带森林、山坡和村落花园中很容易辨认。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体和位于根部的轴心点,可直接放入场景。风力权重设置在叶片上,枝条会自然摆动。每个新的 seed 都会生成不同的树干、分枝和树冠变化。模型提供写实与低多边形两种风格,并附带适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的资源包。

分类
树木
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

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合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“花楸”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“花楸”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“花楸”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“花楸”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“花楸”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“花楸”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“花楸”模型。付费下载包含商业许可。

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