原生 GLB
PlayCanvas 会将 GLB 导入为 container asset,其中包含网格、材质和纹理。FoliMesh 资源的每一级 LOD 都作为独立网格导入,你可以在脚本中按距离切换。
为浏览器而生
网页游戏需要小下载量和稳定的帧率。每级 LOD 的三角面预算、远距离使用的 impostor,以及使用顶点色的低多边形资源,让两者都尽在掌控。
丰富多样,体积不增
导出同一树种的多个种子(seed):每棵树外观各不相同,却共享同样紧凑的风格和尺寸。
写实或低多边形
写实树木使用树皮和树叶纹理,叶片采用 alpha test;低多边形资源使用平面着色和顶点色,无需纹理。


















