FoliMesh

PlayCanvas 3D 植被模型

把 FoliMesh 的 GLB 文件拖进 PlayCanvas 编辑器,即可获得可直接用于网页游戏的树木、植物和岩石。

资源包

按类别

原生 GLB

PlayCanvas 会将 GLB 导入为 container asset,其中包含网格、材质和纹理。FoliMesh 资源的每一级 LOD 都作为独立网格导入,你可以在脚本中按距离切换。

为浏览器而生

网页游戏需要小下载量和稳定的帧率。每级 LOD 的三角面预算、远距离使用的 impostor,以及使用顶点色的低多边形资源,让两者都尽在掌控。

丰富多样,体积不增

导出同一树种的多个种子(seed):每棵树外观各不相同,却共享同样紧凑的风格和尺寸。

写实或低多边形

写实树木使用树皮和树叶纹理,叶片采用 alpha test;低多边形资源使用平面着色和顶点色,无需纹理。

支持引擎

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常见问题

可以把模型导入 PlayCanvas 吗?

可以。上传 GLB,PlayCanvas 会创建包含网格、材质和纹理的 container asset。

如何使用各级 LOD?

每级 LOD 都是 GLB 中的独立网格;用一个小脚本按相机距离在它们之间切换。

资源足够轻量,适合网页游戏吗?

是的。低多边形资源不含纹理,写实资源则为每级 LOD 设定了三角面预算。