FoliMesh

Unreal Engine 3D植被素材

适用于Unreal Engine 5的树木、植被和岩石,首次导入即可配合Foliage工具使用。

资源包

按类别

可直接用于Foliage工具

每个素材都是带LOD0–LOD3的静态网格体,包含树皮和树叶材质以及碰撞。可以用Foliage工具绘制,也可以用PCG散布。

Unreal资源包或通用文件

下载已连接好网格体和材质的Unreal资源包,或者获取FBX或GLB,通过Interchange自行导入。

性能

每级LOD的三角面预算,加上远景仅两个三角面的Impostor,让大片森林依然轻量。低多边形素材使用顶点色,无需贴图。

无需额外工作即可获得多样性

导出同一物种的多个种子并一起绘制:森林看起来自然,而不是平铺重复。

支持引擎

相关内容

常见问题

支持Unreal Engine 5吗?

支持。网格体、LOD和材质可以直接导入Unreal Engine 5,或通过现成的资源包导入。

可以配合Foliage工具和PCG使用吗?

可以。这些素材是带LOD的普通静态网格体,Foliage工具和PCG都可以摆放它们。

包含哪些格式?

FBX、GLB和OBJ,以及现成的Unreal资源包。