拖入即用
每个素材都可以下载为Unity资源包,包含LOD Group中的LOD0–LOD3网格、树皮和树叶材质、碰撞体,以及轴心点位于底部的预制体(Prefab)。
兼容任意渲染管线
材质使用标准贴图,可用于内置管线(Built-in)、URP和HDRP。低多边形素材使用顶点色,无需贴图。
填满开放世界
可以将预制体与Unity地形工具或任意散布工具配合使用。由于每个物种都能生成无限变体,导出多个种子混合使用,森林就永不重复。
更喜欢GLB?
Unity可通过glTFast导入GLB,FBX则开箱即用。两种格式都已包含。


















