FoliMesh

Unity 3D植被素材

为Unity打包好的树木、灌木、草和岩石:把资源包拖进项目,LOD Group、材质和碰撞体都已设置好。

资源包

按类别

拖入即用

每个素材都可以下载为Unity资源包,包含LOD Group中的LOD0–LOD3网格、树皮和树叶材质、碰撞体,以及轴心点位于底部的预制体(Prefab)。

兼容任意渲染管线

材质使用标准贴图,可用于内置管线(Built-in)、URP和HDRP。低多边形素材使用顶点色,无需贴图。

填满开放世界

可以将预制体与Unity地形工具或任意散布工具配合使用。由于每个物种都能生成无限变体,导出多个种子混合使用,森林就永不重复。

更喜欢GLB?

Unity可通过glTFast导入GLB,FBX则开箱即用。两种格式都已包含。

支持引擎

相关内容

常见问题

支持URP和HDRP吗?

支持。材质使用标准的反照率、法线和Alpha贴图,可用于Built-in、URP和HDRP。

LOD Group设置好了吗?

是的。Unity资源包包含带有LOD0–LOD3 LOD Group的预制体。

这些树可以用于Unity地形吗?

可以。可以将预制体作为地形树使用,或用任意散布工具摆放。