FoliMesh

游戏3D植被素材

游戏关卡所需的全部植被尽在一处——树木、棕榈、灌木、地被植物、仙人掌和岩石,每个素材都自带LOD。

资源包

完整的植被库

FoliMesh覆盖关卡的整个生态:冠层树木、棕榈、灌木和树篱、蕨类和草、仙人掌和多肉植物,以及从鹅卵石到悬崖的各类岩石。所有素材风格统一,不同类别的素材可以很好地搭配在一起。

为什么选择程序化

每个素材都是一个生成器。一个物种可以通过种子、年龄和风格生成成千上万个独特变体,模型永远用不完,森林永不重复。

为实时渲染而生

  • 符合三角面预算的LOD0–LOD3和远景Impostor
  • Alpha测试树叶、贴图、碰撞体、正确的轴心点
  • GLB、FBX、OBJ以及Unity、Unreal Engine和Godot资源包

免费开始

所有内容均可免费预览,注册即送3次免费下载。之后可以购买下载次数、生物群系素材包或订阅。

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常见问题

什么是可直接用于游戏(game-ready)的植被?

带有LOD、合理的三角面数、正确的轴心点、碰撞体和贴图,无需手动清理即可在实时引擎中使用的植被。

支持哪些引擎?

通过现成资源包支持Unity、Unreal Engine 5和Godot 4,通过GLB、FBX或OBJ支持任何引擎和Blender。

价格是多少?

预览免费,新账户可获得3次免费下载。之后可以购买下载包或订阅。