
树木低多边形写实
无花果
适用于游戏的无花果3D模型,宽大的掌状裂叶与低矮的圆顶树冠,适合地中海花园、庭院和村庄边缘场景。
无花果以宽大的掌状裂叶、浅灰色树皮和贴近地面展开的低矮圆顶树冠为特征。主干较早分叉并呈扭曲状,因此整体轮廓显得浓密而横向铺展,常见于地中海坡地、庭院与果园边缘。 模型包含LOD0至LOD3四级细节、碰撞体和位于底部的轴心,便于直接放置在地形上。叶片支持风吹动画,每次更换种子都会由同一生成器产出不同形态的树。可导出GLB、FBX、OBJ,并提供Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy工程包,风格涵盖低多边形与写实。
- 分类
- 树木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
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常见问题
“无花果”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“无花果”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“无花果”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“无花果”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“无花果”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“无花果”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“无花果”模型。付费下载包含商业许可。




