
树木低多边形写实
龙血树
程序化生成的龙血树,粗干与剑形叶莲座撑起伞状树冠,可用于干旱、亚热带游戏场景。
龙血树的辨识特征是粗壮灰褐色的树干,以及由剑形硬叶莲座组成的伞状树冠。分枝呈螺旋状轮生,因此轮廓始终密集而分层,符合干旱与亚热带生物群落的样貌,例如多石坡地和干燥海岸灌丛。 模型为游戏准备:LOD0–LOD3、碰撞体、位于底部的轴心,叶片莲座带有风动动画。每换一个种子就生成一棵不同的树,提供 low-poly 与写实风格。可导出 GLB、FBX、OBJ,并有 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 与 Bevy 的引擎包。
- 分类
- 树木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
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常见问题
“龙血树”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“龙血树”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“龙血树”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“龙血树”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“龙血树”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“龙血树”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“龙血树”模型。付费下载包含商业许可。




