FoliMesh
梓树 — 3D
树木低多边形写实

梓树

梓树3D模型,树冠宽大稀疏、叶片硕大,适合游戏中的公园、街道与河岸场景。

梓树的外形很好辨认:树冠宽大而圆,枝条粗壮且低位分出,大而心形的叶片形成厚实、分层的轮廓。它适合温带公园、庭院、行道树和河岸场景,树皮贴图在近景树干上依然清晰。 模型包含 LOD0–LOD3、碰撞体和位于底部的轴心,可以直接放进关卡,既能用于主角特写,也能组成远处的树林。叶片有风吹效果,每个新种子都会生成不同的树,提供低多边形和写实风格。可导出 GLB、FBX、OBJ,也可使用 Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的引擎包。

分类
树木
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

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合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“梓树”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“梓树”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“梓树”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“梓树”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“梓树”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“梓树”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“梓树”模型。付费下载包含商业许可。

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