FoliMesh
扁桃 — 3D
树木低多边形写实

扁桃

程序化生成的扁桃树,树干扭曲、树冠呈穹顶状,适合地中海果园、山坡梯田和道路边缘的游戏场景。

扁桃树形低矮开阔:粗壮扭曲的树干,宽大的穹顶状树冠。枝条沿螺旋分布并向边缘渐细,树冠中心略微中空,光线可以透过。它属于温暖干燥的气候,常见于果园行列、山坡梯田和田边地带。 模型包含 LOD0–LOD3 四级细节,随距离降低树干与树叶的面数,近景和远处果园都能使用。轴心位于树木根部,便于摆放,并带碰撞体,风动画驱动叶片。每次更换种子都会生成不同的树,提供 low-poly 和写实两种风格。可导出 GLB、FBX、OBJ,以及 Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy 等引擎包。

分类
树木
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

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评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“扁桃”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“扁桃”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“扁桃”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“扁桃”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“扁桃”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“扁桃”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“扁桃”模型。付费下载包含商业许可。

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