
树木低多边形写实
桤木
程序化生成的桤木三维模型,椭圆树冠适用于河岸、湿地和潮湿林地等游戏场景。
桤木主干细长,下部即开始分枝,枝条螺旋排列,树冠为饱满的椭圆球形,内部部分中空,容易辨认。它多生于潮湿土壤——河岸、沼泽边缘和河畔林地——模型用多节的低枝和细密小枝还原了这种滨水形态。 每个桤木都带有 LOD0–LOD3、碰撞体和位于底部的轴心,可直接放进场景,并在远处顺畅减面。风力动画让树叶摆动,更换种子即可生成另一棵树。提供低多边形和写实风格,可导出 GLB、FBX、OBJ,并支持 Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy。
- 分类
- 树木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“桤木”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“桤木”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“桤木”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“桤木”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“桤木”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“桤木”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“桤木”模型。付费下载包含商业许可。




