
Schneegipfel
Ein schneebedeckter Berggipfel mit felsigen Graten und hellen Schneefeldern, ein Wahrzeichen für Alpen- und Winterszenen in Spielen.
Ein Schneegipfel ist ein hoher, zerklüfteter Gipfel mit freiliegenden grauen Felsgraten, während Schnee in den Mulden und auf den oberen Hängen liegt. Die scharfe Silhouette macht ihn zu einem klaren Orientierungspunkt am Horizont alpiner, arktischer und winterlicher Karten. Jedes Modell enthält LOD0 bis LOD3, eine Kollisionsform und einen Pivotpunkt an der Basis, sodass der Gipfel als massiver Körper ins Gelände gesetzt werden kann. Jeder neue Seed verändert Gratlinien, Schneebedeckung und Felsanordnung. Das Modell gibt es im realistischen und im Low-Poly-Stil, mit Paketen für Unity, Unreal Engine und Godot.
- Kategorie
- Felsen
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Schneegipfel“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Schneegipfel“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Schneegipfel“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Schneegipfel“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Schneegipfel“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Schneegipfel“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Schneegipfel“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




