
Felstrümmer
Felstrümmer aus gebrochenen Steinen und Findlingen, ein natürlicher Füllstoff für Felsfüße, Bergpfade und Steinbrüche in Spielen.
Felstrümmer sind lose Haufen aus kantigen Steinen und zerbrochenen Felsbrocken, die sich unterhalb von Klippen, auf Geröllhängen und an alten Steinbruchwänden sammeln. Die gebrochenen, rauen Flächen und der Mix aus grauen und braunen Tönen lockern flache Böden in felsigen Biomen schnell auf. Jedes Modell enthält LOD0 bis LOD3, damit entfernte Haufen wenig Rechenzeit kosten, dazu eine Kollisionsform und einen Pivotpunkt an der Basis für schnelles Platzieren im Gelände. Jeder neue Seed erzeugt eine andere Anordnung der Steine. Das Modell gibt es im realistischen und im Low-Poly-Stil, mit Paketen für Unity, Unreal Engine und Godot.
- Kategorie
- Felsen
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Felstrümmer“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Felstrümmer“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Felstrümmer“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Felstrümmer“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Felstrümmer“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Felstrümmer“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Felstrümmer“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




