
灌木低多边形写实
夹竹桃
多茎夹竹桃灌木,叶片革质呈披针形,适用于游戏中的地中海、路边与园林场景。
夹竹桃是一种茂密的多茎常绿灌木,直立枝条从基部抽出,狭长的革质披针形叶片呈轮生排列。圆整紧凑的株形和深绿色叶丛,让它在沿岸河滩、干旱坡地、绿篱与公园绿化的地中海和亚热带场景中很容易辨认。 模型包含 LOD0–LOD3、碰撞体和位于基部的轴心,可直接放入场景;风动画会带动叶丛摆动,每次更换种子都会生成不同变化。提供写实与低多边形两种风格,可导出 GLB、FBX、OBJ,并提供 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy 引擎包。
- 分类
- 灌木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
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常见问题
“夹竹桃”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“夹竹桃”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“夹竹桃”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“夹竹桃”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“夹竹桃”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“夹竹桃”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“夹竹桃”模型。付费下载包含商业许可。




