FoliMesh
薰衣草 — 3D
灌木低多边形写实

薰衣草

程序化生成的薰衣草灌木,细茎顶生紫色花穗,适合阳光充足的地中海坡地、花坛与庭院场景。

薰衣草从低矮的木质基部抽出大量细而直立的茎,叶片窄小、呈灰绿色,茎顶密生紫色小花穗。一眼就能认出是地中海灌木,适合干燥向阳的坡地、香草园、花境和花坛。 用于游戏:LOD0–LOD3 在远处保持轮廓并降低开销,自带碰撞体,轴心位于根部,可直接贴合地形摆放。风吹动茎秆。每个新种子生成不同变化,提供写实与 low-poly 风格。可导出 GLB、FBX、OBJ,并提供 Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy 引擎包。

分类
灌木
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“薰衣草”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“薰衣草”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“薰衣草”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“薰衣草”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“薰衣草”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“薰衣草”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“薰衣草”模型。付费下载包含商业许可。

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