
灌木低多边形写实
帚石楠
低矮密集的帚石楠灌木,适合荒原与苔原场景,可直接批量散布到游戏地形上。
帚石楠是一种低矮、木质化的灌木,叶片细密呈针状,枝条直立并贴近地面。杂乱的轮廓和细小的叶量很适合表现荒原、沼泽和苔原的地被,也能放在多石、多风的地形上。 每个文件都带 LOD0–LOD3、碰撞体和位于底部的轴心,实例放上地形无需再调整。植物支持风动画,换一个随机种子就得到新的形态变化,便于自然散布。提供 lowpoly 与写实两种风格,可导出 GLB、FBX、OBJ,并有 Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy 的引擎包。
- 分类
- 灌木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“帚石楠”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“帚石楠”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“帚石楠”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“帚石楠”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“帚石楠”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“帚石楠”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“帚石楠”模型。付费下载包含商业许可。




