FoliMesh
醋栗 — 3D
灌木低多边形写实

醋栗

枝条拱垂、叶片细小的紧凑醋栗灌木,适合温带场景中作为花园、林缘和路旁的灌木填充。

醋栗是低矮灌木:枝条拱垂,叶片小而分裂,稀疏带刺的轮廓一看就是篱笆、路旁或菜园角落里的植物。它适合温带生态:林缘、菜园、果园、路边灌木带以及村落中无人打理的角落。 模型包含 LOD0–LOD3,远景开销很低,并带有碰撞体,可阻挡角色与投射物。轴心位于根部,摆放方便;风力会带动叶片,每个新种子都会生成不同变化。提供 low-poly 与 realistic 两种风格;可导出 GLB、FBX、OBJ,并提供 Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 与 Bevy 工程包。

分类
灌木
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

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合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“醋栗”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“醋栗”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“醋栗”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“醋栗”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“醋栗”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“醋栗”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“醋栗”模型。付费下载包含商业许可。

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