FoliMesh
黑加仑 — 3D
灌木低多边形写实

黑加仑

程序生成的黑加仑灌木,细枝自基部弓形伸展,叶片分裂,适合林缘、树篱与菜园等游戏场景。

黑加仑灌木由一丛细枝构成,枝条自基部向上再向外弓垂,小裂叶沿枝螺旋排列。它是典型的温带林下灌木,常见于林缘、树篱、湿润林间空地和菜园,辨识度来自疏散的枝形与细碎叶丛。 模型自带 LOD0–LOD3、碰撞和位于基部的轴心,可直接放进场景并随风摆动。每个新种子都会生成不同变化,提供低多边形与写实两种风格。可导出 GLB、FBX、OBJ,以及 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的引擎包。

分类
灌木
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

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评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“黑加仑”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“黑加仑”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“黑加仑”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“黑加仑”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“黑加仑”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“黑加仑”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“黑加仑”模型。付费下载包含商业许可。

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