
灌木低多边形写实
黑加仑
程序生成的黑加仑灌木,细枝自基部弓形伸展,叶片分裂,适合林缘、树篱与菜园等游戏场景。
黑加仑灌木由一丛细枝构成,枝条自基部向上再向外弓垂,小裂叶沿枝螺旋排列。它是典型的温带林下灌木,常见于林缘、树篱、湿润林间空地和菜园,辨识度来自疏散的枝形与细碎叶丛。 模型自带 LOD0–LOD3、碰撞和位于基部的轴心,可直接放进场景并随风摆动。每个新种子都会生成不同变化,提供低多边形与写实两种风格。可导出 GLB、FBX、OBJ,以及 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的引擎包。
- 分类
- 灌木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
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常见问题
“黑加仑”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“黑加仑”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“黑加仑”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“黑加仑”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“黑加仑”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“黑加仑”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“黑加仑”模型。付费下载包含商业许可。




