Безкоштовні онлайн 3D-інструменти
Переглядайте, конвертуйте, оптимізуйте та готуйте 3D-моделі прямо в браузері. Створено для геймдев-розробників і 3D-художників — нічого не завантажується, акаунт не потрібен.
Перегляд 3D-файлів
Відкривайте 24 формати моделей у браузері та перевіряйте геометрію, матеріали й анімацію.
3D-переглядач
Відкривайте GLB, FBX, OBJ, STL та ще 20 форматів; LOD, варіанти, статистика.
ВідкритиПереглядач каркаса
Перегляньте полігональну сітку будь-якої 3D-моделі, каркас поверх суцільного затінення.
ВідкритиПеревірка UV
Перевірте розгортку UV шаховою текстурою і подивіться UV-макет.
ВідкритиПеревірка перевернутих нормалей
Знайдіть перевернуті грані: задні сторони фарбуються в червоний.
ВідкритиПереглядач каналів PBR
Дивіться базовий колір, нормалі, шорсткість і металічність по одному каналу.
ВідкритиПопередній перегляд освітлення
Подивіться модель за студійного, сонячного, хмарного, вечірнього і нічного світла.
ВідкритиВимірювання 3D-моделі
Вимірюйте відстані на 3D-моделі та порівнюйте з людиною 1.8 м.
ВідкритиПорівняння 3D-моделей
Порівнюйте дві моделі або два рівні LOD поруч із повзунком.
ВідкритиПереглядач LOD
Дивіться, як рівні LOD перемикаються за відстанню, як у ігровому рушії.
ВідкритиІнспектор текстур
Список текстур моделі з розміром, слотом і відеопам'яттю.
ВідкритиЛічильник полігонів
Порахуйте трикутники й вершини 3D-моделі меш за мешем.
ВідкритиКонвертація
Перетворюйте будь-яку модель на GLB, glTF, OBJ, STL, PLY або USDZ — один клік, без встановлення.
Оптимізація
Робіть моделі легшими та готовими для рушіїв: стиснення, зменшення полігонів, LOD, масштаб і валідація.
Стиснення GLB / glTF
Стискайте GLB: геометрія Meshopt, текстури WebP або KTX2 (Basis).
ВідкритиЗменшення полігонів
Зменште кількість трикутників будь-якої моделі, зберігаючи її форму.
ВідкритиГенератор LOD
Створюйте LOD0–LOD4 з однієї моделі з іменами для Unity та Unreal.
ВідкритиМасштаб і вісь
Виправте одиниці, вісь Z/Y і опорну точку моделі перед імпортом.
ВідкритиВалідатор glTF
Перевіряйте файли GLB і glTF офіційним валідатором Khronos.
ВідкритиДля ігор
Спрайт-шити з 3D-моделей і 360° відео обертання для магазинів та трейлерів.
3D у спрайт-шит
Відрендерте модель у 4, 8 або 16 напрямках у спрайт-шит для 2D-ігор.
Відкрити360° відео обертання
Зніміть відео обертання 3D-моделі для магазинів, портфоліо та трейлерів.
Відкрити3D-модель у GIF
Перетворіть 3D-модель на GIF з обертанням на 360°.
Відкрити3D-модель у PNG
Відрендерте 3D-модель у 4K PNG з прозорим фоном.
ВідкритиТекстури
Карти нормалей, безшовні текстури та конвертація в KTX2.
Генератор карт нормалей
Створіть карту нормалей із будь-якого зображення — OpenGL або DirectX.
ВідкритиГенератор безшовних текстур
Зробіть будь-яку текстуру плиткою без видимих швів.
ВідкритиКонвертер зображень у KTX2
Конвертує текстури PNG і JPG у KTX2 (Basis Universal ETC1S або UASTC) з міпмапами.
Відкрити3D-друк
Перевіряйте STL-файли на діри та пошкоджену геометрію і виправляйте їх перед слайсингом.
Генерація
Рельєф із карт висот, процедурні дерева та готові ігрові асети.
Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?
FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.