Онлайн-конвертер 3D-моделей
Перетягніть модель, виберіть формат і завантажте результат. Конвертація виконується локально у вашому браузері — навіть великі файли залишаються приватними.
Усі 3D-конвертації
Приватно
Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.
Безкоштовно, без акаунта
Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.
Нічого не встановлювати
Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.
Як це працює
- 01
Перетягніть модель (і її .bin, .mtl або текстури, якщо вони є).
- 02
Перевірте перегляд і виберіть потрібний формат.
- 03
Натисніть «Конвертувати» — файл одразу завантажиться.
Питання
Які формати можна конвертувати?+
Вхід: GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, DAE, 3MF, USDZ, 3DS, VOX, VRML, 3DM, AMF, LWO, KMZ, MD2, VTK і SVG. Вихід: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY і USDZ.
Чи можна конвертувати в FBX?+
Поки що не в браузері — FBX є закритим форматом. Конвертуйте в GLB: Unity, Unreal, Godot і Blender імпортують його напряму.
Чи зберігаються текстури й анімація?+
GLB і glTF зберігають геометрію, матеріали, текстури й анімацію. OBJ зберігає геометрію та UV; STL і PLY — лише геометрію; USDZ зберігає матеріали для AR.
Інші 3D-інструменти
3D-переглядач
Відкривайте GLB, FBX, OBJ, STL та ще 20 форматів; LOD, варіанти, статистика.
ВідкритиСтиснення GLB / glTF
Стискайте GLB: геометрія Meshopt, текстури WebP або KTX2 (Basis).
ВідкритиЗменшення полігонів
Зменште кількість трикутників будь-якої моделі, зберігаючи її форму.
ВідкритиГенератор LOD
Створюйте LOD0–LOD4 з однієї моделі з іменами для Unity та Unreal.
ВідкритиМасштаб і вісь
Виправте одиниці, вісь Z/Y і опорну точку моделі перед імпортом.
ВідкритиВалідатор glTF
Перевіряйте файли GLB і glTF офіційним валідатором Khronos.
Відкрити3D у спрайт-шит
Відрендерте модель у 4, 8 або 16 напрямках у спрайт-шит для 2D-ігор.
Відкрити360° відео обертання
Зніміть відео обертання 3D-моделі для магазинів, портфоліо та трейлерів.
ВідкритиПотрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?
FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.