FoliMesh

3D рослинність для Godot 4

Рослинність для Godot 4 у рідному форматі: GLB-сцени з LOD, листям з alpha cut і колізією.

Набори

За категоріями

Рідний GLB

Godot імпортує glTF нативно, а кожен асет FoliMesh експортується в GLB. Відкрийте його як сцену — меші, матеріали й LOD уже на місці.

Готовий пакет Godot

Пакет містить сцени з visibility range для LOD0–LOD3, матеріали листя з alpha scissor і форму колізії.

Достатньо легкі для інді-проєктів

Бюджети трикутників на кожен LOD, імпостор для дального плану й варіанти low poly зберігають швидкість лісу на скромному залізі та в рендерері Compatibility.

Детальніше

У нашому блозі є покроковий посібник з імпорту процедурних дерев у Godot 4, зокрема LOD і вітру.

Працює в

Схоже

Часті запитання

Яка версія Godot підтримується?

Godot 4.x. GLB-файли працюють і в Godot 3 через стандартний імпорт glTF.

LOD у Godot налаштовані?

Так. Пакет Godot використовує visibility range для LOD0–LOD3.

Листя працює з альфою?

Так. Матеріали листя використовують alpha scissor — це дешево й сортується коректно.