Готово для інструмента Foliage
Кожен асет — це static mesh з LOD0–LOD3, матеріалами кори й листя та колізією. Малюйте ним інструментом Foliage або розставляйте через PCG.
Пакет Unreal чи звичайні файли
Завантажте пакет Unreal з уже підключеними мешами й матеріалами або візьміть FBX чи GLB та імпортуйте самі через Interchange.
Продуктивність
Бюджети трикутників на кожен LOD та імпостор із двох трикутників для дального плану роблять великі ліси дешевими. Низькополігональні асети використовують колір вершин без текстур.
Різноманітність без зайвої роботи
Експортуйте кілька сідів однієї породи й малюйте ними разом: ліс виглядає природно, а не як плитка.


















