Рослини, що заповнюють сцену
Дерева задають силует, але саме рослини роблять землю правдоподібною. FoliMesh генерує кущі, живоплоти, бамбук, папороті, траву, очерет, кактуси, агаву й алое з тією ж якістю, що й дерева.
Розраховані на щільність
Рослини розставляють тисячами, тож кожна має бути дешевою: компактні LOD, хрестові або карткові листки вдалині й невеликі текстури. Низькополігональні версії використовують колір вершин і взагалі обходяться без текстур.
Варіації з однієї породи
Змініть сід — отримаєте іншу форму, змініть вік — молоду або стару рослину. Галявина з десяти папоротей більше не повторюється.
Рушії та формати
GLB, FBX і OBJ, плюс пакети для Unity, Unreal Engine і Godot. Кожна рослина йде з комерційною ліцензією.




