Генератор дерев ШІ.
Готові до гри за секунди.
Опишіть дерево простими словами — ШІ підбере параметри, а процедурне ядро побудує чисту сітку з автоматичними LOD. Дерева, пальми, кущі та скелі, GLB для будь-якого рушія.
Без встановлення · Безкоштовний перегляд · 3 безкоштовні експорти

Створено під ігрові бюджети, а не під рендери
Бюджети замість ручного налаштування LOD
Задайте бюджет трикутників для кожного рівня — генератор сам підбере деталізацію кори та листя.
Один силует на всіх LOD
Форма та полігони розділені, тому далекі рівні залишаються тим самим деревом, лише простішим.
Seed і відтворюваність
Кожна гілка має свій потік випадкових чисел. Змінюйте листя, не чіпаючи форму стовбура.
Реалізм або low-poly
Фототекстури з normal map — або пласке затінення з кольором вершин і взагалі без текстур.
Вітер із коробки
Тришарові ваги вітру запечені в кольори вершин і готові для шейдера вашого рушія.
ШІ: від слів до дерева
Напишіть «стара покручена сосна, low-poly». ШІ перетворить це на параметри генератора, а процедурне ядро побудує чисту сітку, готову до гри.
42 види — від дуба до скелі
Кожен вид — процедурний пресет: нескінченні варіації та експорт в один клік.
Від ідеї до рушія за три кроки
- 01
Оберіть або опишіть
Оберіть вид або напишіть «стара покручена сосна, low-poly».
- 02
Налаштуйте й перегляньте
Повзунки миттєво змінюють дерево. Перегляд безкоштовний і необмежений.
- 03
Експортуйте в рушій
GLB для кожного LOD з текстурами та півотом у корені. Перетягніть у Unity, Unreal, Godot або Blender.
Працює з вашим рушієм
Ваш агент може виростити ліс
FoliMesh підтримує Model Context Protocol. Claude, Cursor або ваш агент зможуть переглядати список видів, підбирати параметри й експортувати ассети прямо у проєкт.
Підключити через MCP// agent → folimesh call list_presets({ category: 'trees' }) call generate_params('old twisted pine, low-poly') call export_asset({ seed: 4815, lods: 4 }) → { url: "…/pine-4815.glb", credits: 1 }
Готові біом-паки
Немає часу налаштовувати? Візьміть готовий пак і розмістіть у сцені цілий біом.



Помірний ліс
Дуб, береза, клен, осика, тополя й верба — 24 готові до гри дерева, по 4 LOD кожне.



Хвойний ліс
Сосна, ялина, піния, кипарис і ялівець для північних і гірських рівнів.



Тропічний пляж
П'ять видів пальм по 4 варіанти кожна — узбережжя, острови й курорти.
Питання
Чи можна використовувати ассети в комерційних іграх?+
Так. Усе, що експортовано на платному тарифі або куплено в паку, вільне від роялті для комерційних ігор, рендерів і кіно.
Це геометрія, згенерована ШІ?+
Ні. Меші будує процедурний алгоритм, тому топологія чиста, а той самий seed дає те саме дерево. ШІ лише допомагає підібрати параметри за вашим описом.
Які формати та рушії підтримуються?+
GLB (glTF 2.0) для кожного LOD з текстурами. Відкривається нативно в Unity (glTFast), Unreal Engine 5, Godot 4, Blender і веб-рушіях. OBJ і FBX — у планах.
Що входить у безкоштовний тариф?+
Необмежений перегляд у редакторі та 3 безкоштовні експорти при реєстрації, щоб ви оцінили якість у своєму рушії.
Згенеруйте перше дерево за допомогою ШІ
Безкоштовний перегляд, без встановлення. Перші три експорти — за наш рахунок.


