FoliMesh

3D-рослинність для Babylon.js

Рослинність для Babylon.js у форматі GLB: імпортуйте через SceneLoader, підключіть рівні LOD і будуйте ліси, що працюють просто в браузері.

Набори

За категоріями

Один файл — один імпорт

Babylon.js завантажує glTF нативно. Імпортуйте GLB від FoliMesh через SceneLoader.ImportMeshAsync — і отримаєте меші, матеріали й текстури, де кожен LOD — окремий меш.

LOD через addLODLevel

Використовуйте LOD0 як основний меш і підключіть LOD1–LOD3 через addLODLevel на потрібних дистанціях. Бюджети трикутників на кожен LOD зберігають плавність навіть у великих сценах.

Інстанси для лісів

Меші працюють з інстансами та thin instances у Babylon.js, тож тисячі дерев можна розставити дешево. Експортуйте кілька сидів однієї породи, щоб уникнути повторів.

Реалізм або low-poly

Реалістичні дерева постачаються з текстурами кори й листя для PBR-матеріалів; low-poly асети використовують колір вершин і взагалі не потребують текстур.

Працює в

Схоже

Часті запитання

Як імпортувати моделі в Babylon.js?

Завантажте GLB через SceneLoader: меші, матеріали та всі рівні LOD містяться всередині файлу.

Чи можна використовувати LOD у Babylon.js?

Так. Підключіть LOD1–LOD3 до основного меша через addLODLevel на своїх дистанціях.

Чи працюють інстанси?

Так. Меші працюють з інстансами та thin instances для великих лісів.