FoliMesh

3D моделі дерев і рослин у GLB

Кожен асет FoliMesh експортується одним файлом GLB з мешами, текстурами й усіма LOD усередині — відкритий стандарт, що працює майже всюди.

Набори

Чому GLB

GLB — бінарна форма glTF 2.0, відкритого формату для 3D у реальному часі. В одному файлі геометрія, матеріали, текстури й усі LOD, тому нічого не губиться між програмами.

Де працює

  • Godot імпортує GLB нативно
  • Blender відкриває його з коробки
  • Unity — через glTFast, Unreal Engine — через Interchange
  • three.js, Babylon.js та інші веб-рушії

Інші формати

Якщо ваш пайплайн віддає їм перевагу, доступні FBX і OBJ, а пакети для Unity, Unreal і Godot позбавляють від кроку імпорту.

Компактно й чисто

Текстури вбудовані й підібрані за розміром для реального часу, а low poly асети використовують колір вершин зовсім без текстур.

Схоже

Часті запитання

Що таке файл GLB?

GLB — бінарна версія glTF 2.0: один файл із мешами, матеріалами й текстурами для 3D у реальному часі.

LOD знаходяться всередині GLB?

Так. Кожен LOD — окремий меш усередині того самого файлу.

Чи можна отримати FBX замість GLB?

Так. FBX і OBJ теж доступні.