Зменшити полігони 3D-моделі
Децимуйте важкі моделі для ігор, вебу або AR. Спрощувач зберігає силует і UV-шви, видаляючи трикутники.
Приватно
Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.
Безкоштовно, без акаунта
Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.
Нічого не встановлювати
Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.
Як це працює
- 01
Перетягніть модель.
- 02
Задайте, скільки вершин залишити, і натисніть «Зменшити».
- 03
Перевірте результат у 3D і завантажте GLB, OBJ, STL або інший формат.
Питання
Наскільки можна зменшити?+
Органічні моделі зазвичай добре виглядають при 20–30%; для далеких LOD можна знизити до 5%.
Чи зберігаються UV і текстури?+
Так — UV зберігаються, тож текстури лишаються на місці після зменшення.
Що означає «Фіксувати краї»?+
Відкриті краї залишаються на місці — корисно для тайлів рельєфу та модульних деталей, які мають стикуватися.
Інші 3D-інструменти
Стиснення GLB / glTF
Стискайте GLB: геометрія Meshopt, текстури WebP або KTX2 (Basis).
ВідкритиГенератор LOD
Створюйте LOD0–LOD4 з однієї моделі з іменами для Unity та Unreal.
ВідкритиМасштаб і вісь
Виправте одиниці, вісь Z/Y і опорну точку моделі перед імпортом.
ВідкритиВалідатор glTF
Перевіряйте файли GLB і glTF офіційним валідатором Khronos.
Відкрити3D-переглядач
Відкривайте GLB, FBX, OBJ, STL та ще 20 форматів; LOD, варіанти, статистика.
ВідкритиКонвертер 3D-моделей
Конвертуйте FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ та інші у GLB, glTF, OBJ, STL, PLY або USDZ.
Відкрити3D у спрайт-шит
Відрендерте модель у 4, 8 або 16 напрямках у спрайт-шит для 2D-ігор.
Відкрити360° відео обертання
Зніміть відео обертання 3D-моделі для магазинів, портфоліо та трейлерів.
ВідкритиПотрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?
FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.