FoliMesh
← Усі 3D-інструменти

Зменшити полігони 3D-моделі

Децимуйте важкі моделі для ігор, вебу або AR. Спрощувач зберігає силует і UV-шви, видаляючи трикутники.

Приватно

Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.

Безкоштовно, без акаунта

Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.

Нічого не встановлювати

Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.

Як це працює

  1. 01

    Перетягніть модель.

  2. 02

    Задайте, скільки вершин залишити, і натисніть «Зменшити».

  3. 03

    Перевірте результат у 3D і завантажте GLB, OBJ, STL або інший формат.

Питання

Наскільки можна зменшити?+

Органічні моделі зазвичай добре виглядають при 20–30%; для далеких LOD можна знизити до 5%.

Чи зберігаються UV і текстури?+

Так — UV зберігаються, тож текстури лишаються на місці після зменшення.

Що означає «Фіксувати краї»?+

Відкриті краї залишаються на місці — корисно для тайлів рельєфу та модульних деталей, які мають стикуватися.

Інші 3D-інструменти

Усі 3D-інструменти

Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?

FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.

Переглянути каталог