Створити LOD для 3D-моделі
Створюйте рівні деталізації за секунди. Кожен рівень спрощується з оригіналу та називається з суфіксом _LOD, який розпізнають Unity та Unreal.
Приватно
Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.
Безкоштовно, без акаунта
Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.
Нічого не встановлювати
Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.
Як це працює
- 01
Перетягніть модель.
- 02
Оберіть кількість рівнів і частку полігонів для кожного.
- 03
Згенеруйте, перемикайтеся між рівнями для порівняння та завантажте один GLB.
Питання
Як використовувати LOD в Unity?+
Імпортуйте GLB: об'єкти, назви яких закінчуються на _LOD0, _LOD1…, автоматично підхоплює LOD Group.
А в Unreal Engine?+
Імпортуйте кожен рівень як окремий LOD статичної сітки або використовуйте GLB з Interchange і призначте LOD у редакторі мешів.
Які частки добрі для ігор?+
Типовий старт — 100% / 50% / 25% / 10%. Рослинність на далеких рівнях можна знижувати сильніше.
Інші 3D-інструменти
Стиснення GLB / glTF
Стискайте GLB: геометрія Meshopt, текстури WebP або KTX2 (Basis).
ВідкритиЗменшення полігонів
Зменште кількість трикутників будь-якої моделі, зберігаючи її форму.
ВідкритиМасштаб і вісь
Виправте одиниці, вісь Z/Y і опорну точку моделі перед імпортом.
ВідкритиВалідатор glTF
Перевіряйте файли GLB і glTF офіційним валідатором Khronos.
Відкрити3D-переглядач
Відкривайте GLB, FBX, OBJ, STL та ще 20 форматів; LOD, варіанти, статистика.
ВідкритиКонвертер 3D-моделей
Конвертуйте FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ та інші у GLB, glTF, OBJ, STL, PLY або USDZ.
Відкрити3D у спрайт-шит
Відрендерте модель у 4, 8 або 16 напрямках у спрайт-шит для 2D-ігор.
Відкрити360° відео обертання
Зніміть відео обертання 3D-моделі для магазинів, портфоліо та трейлерів.
ВідкритиПотрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?
FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.