FoliMesh
← Усі 3D-інструменти

Перетворити карту висот на 3D-рельєф

Створюйте сітки рельєфу для ігор, карт і 3D-друку з будь-якого сірого зображення — яскраві пікселі стають піками, темні — низинами.

Приватно

Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.

Безкоштовно, без акаунта

Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.

Нічого не встановлювати

Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.

Як це працює

  1. 01

    Перетягніть карту висот (PNG або JPG).

  2. 02

    Задайте розмір, висоту та роздільну здатність; додайте суцільну основу для друку.

  3. 03

    Завантажте GLB, OBJ, STL або PLY.

Питання

Де взяти карти висот?+

Експортуйте їх із World Machine, Gaea або картографічного сервісу чи намалюйте в будь-якому редакторі зображень.

Яку роздільну здатність обрати?+

256 — гарний вибір за замовчуванням; 512 дає більше деталей, але в чотири рази більше трикутників.

Чи можна надрукувати це на 3D-принтері?+

Так — увімкніть «Суцільна основа», щоб замкнути сітку, і завантажте STL.

Інші 3D-інструменти

Усі 3D-інструменти

Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?

FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.

Переглянути каталог