FoliMesh
← Усі 3D-інструменти

Перегляньте рівні LOD за відстанню

Відкрийте модель із вузлами _LOD0, _LOD1… Віддаліть камеру — переглядач сам перемкнеться на простіші рівні, як це робить ігровий рушій.

Приватно

Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.

Безкоштовно, без акаунта

Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.

Нічого не встановлювати

Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.

Як це працює

  1. 01

    Перетягніть GLB із вузлами LOD. Ще немає LOD? Створіть їх у генераторі LOD.

  2. 02

    Оберіть «Авто за відстанню», потім наближайте й віддаляйте. Поточний рівень показується.

  3. 03

    Оберіть рівень вручну, щоб перевірити його трикутники та силует.

Питання

Як обираються відстані перемикання?+

За тим, яку частину кадру займає модель: LOD0 — зблизька, далі кожен рівень приблизно вдвічі менший за попередній. Рушії дають змогу задати точні пороги.

У моїй моделі немає LOD.+

Згенеруйте їх у генераторі LOD. Він створює LOD0–LOD4 в одному GLB із суфіксом _LOD.

Які назви розпізнаються?+

Назви, у яких після LOD іде цифра, наприклад Tree_LOD2, tree.lod1 або LOD0.

Інші 3D-інструменти

Усі 3D-інструменти

Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?

FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.

Переглянути каталог