FoliMesh
← Усі 3D-інструменти

Знайдіть перевернуті нормалі в 3D-моделі

Грані, спрямовані всередину, у рушіях виглядають чорними, зникають або неправильно освітлюються. Тут задню сторону кожної грані зафарбовано червоним, тож ділянки з перевернутими нормалями видно одразу.

Приватно

Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.

Безкоштовно, без акаунта

Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.

Нічого не встановлювати

Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.

Як це працює

  1. 01

    Перетягніть модель.

  2. 02

    Дивіться ззовні: сірий — правильно, червоний — грань видно ззаду.

  3. 03

    Перемкніть на «Нормалі», щоб побачити напрямок як колір, або увімкніть «Двостороннє», щоб тимчасово приховати проблему під час виправлення.

Питання

Чому деякі грані червоні?+

Їхній порядок обходу перевернуто, тож видно задню сторону. Переверніть ці грані у 3D-редакторі, наприклад через Recalculate Normals у Blender.

Червоне всередині замкненого об'єкта — це проблема?+

Ні. Внутрішня частина замкненого меша зазвичай є задньою стороною. Важливий лише червоний колір, який видно ззовні.

Чи є «двостороннє» справжнім виправленням?+

Воно лише ховає проблему й додає витрат на рендеринг. Правильне виправлення — перевернути грані.

Інші 3D-інструменти

Усі 3D-інструменти

Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?

FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.

Переглянути каталог