FoliMesh
← Усі 3D-інструменти

Перегляньте каркас 3D-моделі

Перевірте щільність сітки, потік ребер і триангуляцію. Показуйте каркас поверх моделі або окремо та дивіться кількість трикутників кожного меша.

Приватно

Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.

Безкоштовно, без акаунта

Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.

Нічого не встановлювати

Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.

Як це працює

  1. 01

    Перетягніть модель: GLB, FBX, OBJ, STL та ще понад 20 форматів.

  2. 02

    Каркас малюється поверх моделі. Перемкніть на «лише каркас» або сховайте його на панелях «Вигляд» і «Матеріал».

  3. 03

    Відкрийте «Діагностику», щоб побачити трикутники на кожен меш.

Питання

Чому моя модель у каркасі виглядає такою щільною?+

Скани й скульпти часто мають сотні тисяч трикутників. Каркас показує, де щільність зайва, і ви бачите, де варто зменшити полігони.

Це справжня сітка з файлу?+

Показуються трикутники, збережені у файлі. Чотирикутники розбиваються на трикутники під час відкриття, тож ви бачите те, що намалював би ігровий рушій.

Мій файл десь завантажується?+

Ні. Модель відкривається й малюється у вашому браузері. Нічого не надсилається на сервер.

Інші 3D-інструменти

Усі 3D-інструменти

Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?

FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.

Переглянути каталог