FoliMesh
← Усі 3D-інструменти

Перегляньте канали PBR-матеріалів

Налагоджуйте матеріали, дивлячись на кожен канал окремо: базовий колір без освітлення, нормалі, шорсткість, металічність і кольори вершин.

Приватно

Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.

Безкоштовно, без акаунта

Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.

Нічого не встановлювати

Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.

Як це працює

  1. 01

    Перетягніть модель із PBR-матеріалами. Найкраще підходять GLB і glTF.

  2. 02

    Оберіть канал на панелі «Матеріал». Значення показуються такими, якими збережені у файлі.

  3. 03

    Порівняйте з виглядом із освітленням, щоб знайти неправильні карти або інвертовані значення.

Питання

Які канали містяться в одній текстурі?+

У glTF шорсткість зберігається в зеленому каналі, а металічність — у синьому тієї самої текстури. Переглядач читає саме ці канали.

Чому вся модель однаково сіра?+

У матеріалу немає текстури для цього каналу, тож показується єдине значення фактора.

Які формати містять PBR-матеріали?+

glTF і GLB зберігають PBR напряму. FBX і OBJ зазвичай мають старіші матеріали без карт шорсткості чи металічності, тому ці види показують плоске значення.

Інші 3D-інструменти

Усі 3D-інструменти

Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?

FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.

Переглянути каталог