FoliMesh
← Усі 3D-інструменти

Порівняйте дві 3D-моделі

Перетягніть дві моделі і рухайте роздільник. Камера спільна, тож ви порівнюєте той самий ракурс. Таблиця показує трикутники, вершини, розмір файлу й текстури.

⇆

Приватно

Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.

Безкоштовно, без акаунта

Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.

Нічого не встановлювати

Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.

Як це працює

  1. 01

    Перетягніть модель A ліворуч, а модель B праворуч.

  2. 02

    Обертайте й масштабуйте: обидві половини стежать за однією камерою. Рухайте роздільник, щоб відкрити більше з будь-якого боку.

  3. 03

    Для файлу з рівнями LOD скористайтеся «Порівняти LOD», щоб зіставити перший і останній рівні.

Питання

Для чого це корисно?+

Щоб перевірити, що змінило зменшення полігонів або стиснення, порівняти оригінал з оптимізованою моделлю або дві версії ассета.

Що як моделі різного розміру?+

Камера спільна в реальних одиницях, тож більша модель виглядає більшою. Це чесне порівняння.

Як знаходяться рівні LOD?+

За назвами вузлів, що закінчуються на _LOD0, _LOD1 тощо — так називають рівні Unity та Unreal. Наш генератор LOD створює їх.

Інші 3D-інструменти

Усі 3D-інструменти

Потрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?

FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.

Переглянути каталог