Порахуйте полігони 3D-моделі
Отримайте точну кількість трикутників і вершин моделі та список мешів від найважчого до найлегшого, щоб знати, де різати.
Приватно
Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.
Безкоштовно, без акаунта
Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.
Нічого не встановлювати
Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.
Як це працює
- 01
Перетягніть модель.
- 02
Панель «Модель» показує трикутники, вершини, меші, матеріали й текстури.
- 03
Відкрийте «Діагностику» для трикутників на кожен меш і перевірки дірок у сітці.
Питання
Трикутники чи полігони?+
Рушії малюють трикутники, тому лічильник у трикутниках. Чотирикутник рахується як два.
Чи враховуються інстанси?+
Так. Меш, інстанційований тисячу разів, рахується тисячу разів, бо GPU малює його стільки ж разів.
Скільки трикутників — забагато?+
Залежить від цільової платформи. Орієнтовно: 5 000–15 000 трикутників для мобільного персонажа і кілька тисяч для реквізиту. Редуктор полігонів приводить модель до вашого бюджету.
Інші 3D-інструменти
3D-переглядач
Відкривайте GLB, FBX, OBJ, STL та ще 20 форматів; LOD, варіанти, статистика.
ВідкритиПереглядач каркаса
Перегляньте полігональну сітку будь-якої 3D-моделі, каркас поверх суцільного затінення.
ВідкритиПеревірка UV
Перевірте розгортку UV шаховою текстурою і подивіться UV-макет.
ВідкритиПеревірка перевернутих нормалей
Знайдіть перевернуті грані: задні сторони фарбуються в червоний.
ВідкритиПереглядач каналів PBR
Дивіться базовий колір, нормалі, шорсткість і металічність по одному каналу.
ВідкритиПопередній перегляд освітлення
Подивіться модель за студійного, сонячного, хмарного, вечірнього і нічного світла.
ВідкритиВимірювання 3D-моделі
Вимірюйте відстані на 3D-моделі та порівнюйте з людиною 1.8 м.
ВідкритиПорівняння 3D-моделей
Порівнюйте дві моделі або два рівні LOD поруч із повзунком.
ВідкритиПотрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?
FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.