Перевірити та відремонтувати файли STL
Слайсери не працюють з відкритими або пошкодженими сітками. Побачте, де саме діри, а потім завантажте очищений STL з об'єднаними вершинами та виправленими нормалями.
Приватно
Файли обробляються на вашому пристрої й ніколи не надсилаються на сервер.
Безкоштовно, без акаунта
Без реєстрації, водяних знаків і денних лімітів.
Нічого не встановлювати
Працює в Chrome, Edge, Firefox і Safari на комп'ютері та телефоні.
Як це працює
- 01
Перетягніть файл STL, OBJ, PLY або 3MF.
- 02
Натисніть «Перевірити»: діри позначаються червоними лініями на моделі.
- 03
Завантажте відремонтований STL.
Питання
Що виправляє ремонт?+
Він об'єднує дубльовані вершини, видаляє вироджені трикутники, перераховує нормалі та перевертає сітку, вивернуту навиворіт.
Чи заповнює він діри?+
Малі проміжки часто закриваються після об'єднання вершин. Великі діри потребують інструменту моделювання; перевірка показує, де вони.
В яких одиницях об'єм?+
В одиницях файлу в кубі — зазвичай мм³ для файлів 3D-друку.
Інші 3D-інструменти
3D-переглядач
Відкривайте GLB, FBX, OBJ, STL та ще 20 форматів; LOD, варіанти, статистика.
ВідкритиКонвертер 3D-моделей
Конвертуйте FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ та інші у GLB, glTF, OBJ, STL, PLY або USDZ.
ВідкритиСтиснення GLB / glTF
Стискайте GLB: геометрія Meshopt, текстури WebP або KTX2 (Basis).
ВідкритиЗменшення полігонів
Зменште кількість трикутників будь-якої моделі, зберігаючи її форму.
ВідкритиГенератор LOD
Створюйте LOD0–LOD4 з однієї моделі з іменами для Unity та Unreal.
ВідкритиМасштаб і вісь
Виправте одиниці, вісь Z/Y і опорну точку моделі перед імпортом.
ВідкритиВалідатор glTF
Перевіряйте файли GLB і glTF офіційним валідатором Khronos.
Відкрити3D у спрайт-шит
Відрендерте модель у 4, 8 або 16 напрямках у спрайт-шит для 2D-ігор.
ВідкритиПотрібні готові до гри дерева, рослини та скелі?
FoliMesh створює рослинність і скелі з LOD0–LOD3, колізією та опорною точкою в основі — GLB, FBX або OBJ для будь-якого рушія.