
Grab
Proceduralnie generowany grab o gęstej, elipsoidalnej koronie — do scen lasu liściastego, skraju lasu i parku.
Grab rozpoznaje się po elipsoidalnej koronie, krótkim pniu i gęstym rozgałęzieniu z wieloma cienkimi pędami. Kora i liście są generowane pod ten gatunek, a korona jest zwarta i równomiernie zielona. Pasuje do umiarkowanych lasów liściastych, skrajów lasu, żywopłotów i nasadzeń parkowych. W silniku model ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, a liście reagują na wiatr. Nowy seed daje nowe warianty korony i rozgałęzienia w stylu low-poly lub realistycznym. Eksport to GLB, FBX, OBJ oraz gotowe paczki dla Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas i Bevy.
- Kategoria
- Drzewa
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Grab” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Grab” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Grab”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Grab”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Grab” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Grab” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Grab”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




