
Buk
Proceduralnie generowany buk do scen w grach: szeroka kopulasta korona, gładka szara kora i cztery poziomy LOD.
Buk rozpoznaje się po prostym pniu o gładkiej szarej korze i szerokiej, kopulastej koronie z owalnymi liśćmi. To drzewo europejskich lasów liściastych strefy umiarkowanej, gdzie często rośnie w gęstych drzewostanach na przepuszczalnych glebach. Model ma poziomy LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, więc od razu wstawia się go do sceny i można go instancjonować w całym lesie. Liście mają animację wiatru, każde nowe ziarno (seed) daje inne drzewo, a dostępne są style low-poly i realistyczny. Eksport do GLB, FBX lub OBJ albo gotowe paczki dla Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas i Bevy.
- Kategoria
- Drzewa
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Buk” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Buk” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Buk”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Buk”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Buk” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Buk” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Buk”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




