
Migdałowiec
Proceduralnie generowany migdałowiec o sękatym pniu i szerokiej, kopulastej koronie – do sadów, tarasów i przydroży w scenach gry.
Migdałowiec rośnie jako niskie, szerokie drzewo: gruby, sękaty pień i rozłożysta korona w kształcie kopuły. Gałęzie odchodzą spiralnie i zwężają się ku brzegom, a środek korony pozostaje lekko pusty i przepuszcza światło. To drzewo ciepłego, suchego klimatu: rzędy sadów, tarasy i skraje pól. Cztery poziomy szczegółowości (LOD0–LOD3) zmniejszają budżet kory i liści wraz z odległością, więc ten sam zasób działa i w zbliżeniach, i w dalekich sadach. Punkt odniesienia u podstawy ułatwia ustawianie, kolizja jest dołączona, a wiatr animuje liście. Każde nowe ziarno daje inne drzewo, w stylu low-poly lub realistycznym. Eksport: GLB, FBX i OBJ oraz paczki dla Unity, Unreal, Godot i innych silników.
- Kategoria
- Drzewa
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Migdałowiec” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Migdałowiec” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Migdałowiec”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Migdałowiec”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Migdałowiec” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Migdałowiec” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Migdałowiec”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




