FoliMesh
Olcha — 3D
DrzewaLow-polyRealistyczny

Olcha

Proceduralny model olchy do scen gier: elipsoidalna korona pasuje nad rzeki, na tereny podmokłe i do wilgotnych lasów.

Olchę rozpoznaje się po smukłym pniu z gałęziami zaczynającymi się nisko, spiralnie ułożonych gałęziach i gęstej, elipsoidalnej koronie z częściowo pustym wnętrzem. Rośnie na wilgotnych siedliskach — nad brzegami rzek, przy torfowiskach i w lasach łęgowych — a model oddaje ten nadrzeczny wygląd: sękate dolne konary i drobne pędy. Każda olcha ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, więc od razu trafia do sceny i dobrze się upraszcza wraz z odległością. Animacja wiatru porusza liśćmi, a nowy seed tworzy inne drzewo. Dostępne są style low-poly i realistyczny; eksport do GLB, FBX, OBJ oraz Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas i Bevy.

Kategoria
Drzewa
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Olcha” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Olcha” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Olcha”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Olcha”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Olcha” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Olcha” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Olcha”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii