
Olcha
Proceduralny model olchy do scen gier: elipsoidalna korona pasuje nad rzeki, na tereny podmokłe i do wilgotnych lasów.
Olchę rozpoznaje się po smukłym pniu z gałęziami zaczynającymi się nisko, spiralnie ułożonych gałęziach i gęstej, elipsoidalnej koronie z częściowo pustym wnętrzem. Rośnie na wilgotnych siedliskach — nad brzegami rzek, przy torfowiskach i w lasach łęgowych — a model oddaje ten nadrzeczny wygląd: sękate dolne konary i drobne pędy. Każda olcha ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, więc od razu trafia do sceny i dobrze się upraszcza wraz z odległością. Animacja wiatru porusza liśćmi, a nowy seed tworzy inne drzewo. Dostępne są style low-poly i realistyczny; eksport do GLB, FBX, OBJ oraz Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas i Bevy.
- Kategoria
- Drzewa
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Olcha” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Olcha” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Olcha”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Olcha”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Olcha” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Olcha” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Olcha”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




