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Pilar de piedra — 3D
RocasLow-polyRealista

Pilar de piedra

Una alta columna de piedra que aporta un acento vertical a cañones, desiertos y ruinas antiguas en un mundo de videojuego.

Este pilar de piedra es una columna de roca alta y vertical, a menudo con bandas en capas y una superficie áspera y erosionada. Su forma vertical y su textura desgastada la hacen reconocible en cañones, desiertos y sitios de ruinas antiguas. Úsalo como punto de referencia, como soporte de un arco o como acento vertical que guía la vista por la escena. Cada modelo incluye los niveles LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que quede bien asentado sobre el terreno. Cada semilla nueva genera una forma distinta, y puedes elegir un estilo realista o low-poly. Exporta en GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.

Categoría
Rocas
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.

Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D “Pilar de piedra” está listo para videojuegos?

Sí. El modelo “Pilar de piedra” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Pilar de piedra”?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Pilar de piedra”?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Pilar de piedra” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo “Pilar de piedra” es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Pilar de piedra”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.

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