FoliMesh

Vegetación 3D para Unreal Engine

Árboles, follaje y rocas para Unreal Engine 5 que funcionan con la herramienta Foliage desde la primera importación.

Packs

Por categoría

Listos para la herramienta Foliage

Cada asset llega como static mesh con LOD0–LOD3, materiales de corteza y hojas y colisión. Píntalo con la herramienta Foliage o distribúyelo con PCG.

Paquete de Unreal o archivos sueltos

Descarga el paquete de Unreal con mallas y materiales ya conectados, o usa FBX o GLB e impórtalo tú mismo con Interchange.

Rendimiento

Los presupuestos de triángulos por LOD y un impostor de dos triángulos para la larga distancia mantienen baratos los bosques grandes. Los assets low poly usan color de vértice y ninguna textura.

Variedad sin trabajo extra

Exporta varias semillas de una especie y píntalas juntas: el bosque se ve natural en lugar de repetido en mosaico.

Funciona en

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Preguntas frecuentes

¿Funciona con Unreal Engine 5?

Sí. Las mallas, los LOD y los materiales se importan en Unreal Engine 5 directamente o mediante el paquete listo.

¿Puedo usarlo con la herramienta Foliage y PCG?

Sí. Los assets son static meshes normales con LOD, así que tanto Foliage como PCG pueden colocarlos.

¿Qué formatos se incluyen?

FBX, GLB y OBJ, además de un paquete de Unreal listo.