
Pasto de pradera
Manchón compacto de pasto de pradera para cubrir el suelo del juego: praderas, bordes de camino y claros en tiempo real.
El pasto de pradera es un manchón denso de hojas finas que nacen de un pequeño cuello a ras del suelo y se abren un poco, por lo que los matojos se ven como vegetación natural e irregular y no como césped. Sirve para praderas, pastizales, claros de bosque, orillas de camino y parques. El asset trae LOD0–LOD3, colisión y pivote en la base, así que es fácil dispersarlo sobre el terreno. El viento anima las hojas y cada nueva semilla da un manchón distinto, en estilo low-poly o realista. Se exporta a GLB, FBX y OBJ, con paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Vegetación de suelo
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Pasto de pradera” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Pasto de pradera” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Pasto de pradera”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Pasto de pradera”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Pasto de pradera” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Pasto de pradera” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Pasto de pradera”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




