
Totora
Modelo 3D de totora para escenas de juego: mata de hojas estrechas y espigas marrones para humedales, orillas de laguna y acequias.
La totora se reconoce por su mata densa de ocho tallos con hojas largas y estrechas y la espiga marrón cilíndrica en la punta. Crece al borde del agua: humedal, orilla de laguna, acequia y pastizal húmedo. Está disponible en estilo low-poly y realista, con texturas de hoja y espiga. Cada modelo trae LOD0–LOD3, su propia colisión y un pivote en la base, así que se coloca directamente en la escena; las plantas reaccionan al viento. Una semilla nueva da otra variación de tamaño y porte. Se exporta a GLB, FBX u OBJ, o se usan los paquetes listos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Vegetación de suelo
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
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Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Totora” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Totora” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Totora”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Totora”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Totora” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Totora” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Totora”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




